11. The Darkening of Mirkwood (Don’t Leave the Path)
An 2948 du Troisième Âge. Les héros traversent Mirkwood en empruntant le sentier des Elfes.
An 2948 du Troisième Âge. Les héros traversent Mirkwood en empruntant le sentier des Elfes.
An 2948 du Troisième Âge. Les héros passent le début de l’automne à Esgaroth.
Crossover avec Club JDR.
Les intrépides aventuriers arrivent dans le village de Dunnsmouth. Leur objectif? Récolter la dîme pour l’église! Mais de sombres mystères planent sur cette bourgade perdue dans les marais…
“Scenic Dunnsmouth” est un bac à sable (sandbox) publié pour Lamentations of the Flame Princess, un rétroclone de Donjons et Dragons.
An 2948 du Troisième Âge. Les héros participent au folk-moot des hommes des bois à Rhosgobel.
An 2948 du Troisième Âge. Les héros s’enfoncent dans les profondeurs de la terre. Leur objectif: aller sauver un hobbit kidnappé par des gobelins.
An 2948 du Troisième Âge. Les héros découvrent une auberge tenue par une famille de Hobbits sur le territoire de Beorn: “The Easterly Inn”.
An 2947-2948 du Troisième Âge. Les héros passent l’hiver à Rhosgobel et Radagast devient le mécène de la fraternité.
An 2947 du Troisième Âge. Les héros rencontrent un survivant de Dol Guldur.
An 2947 du Troisième Âge. Les héros passent l’été à Rhosgobel afin de l’ouvrir comme sanctuaire.