Category Archives: Campagne

16. Curse of Strahd (Yester Hill)

Les aventuriers décident d’aller en découdre avec les druides maléfiques de Yester Hill.

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29. Strange Aeons (Dreams of the yellow king)

Les aventures voyagent en bateau jusqu’à la cité de Cassomir après avoir sauvé la ville de Trushmoor des cultistes du Roi en Jaune. Si la journée ils affrontent les dangers de la rivière, ils mènent une quête pendant les nuits … Continue reading

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15. Curse of Strahd (Krezk)

Les aventuriers découvrent que l’Abbé désire avoir une robe pour sa “fiancée de Strahd”, au sinon sa fureur s’abattra sur la ville de Krezk!

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28. Strange Aeons (Dreams of the yellow king)

Les aventures voyagent en bateau jusqu’à la cité de Cassomir après avoir sauvé la ville de Trushmoor des cultistes du Roi en Jaune. Si la journée ils affrontent les dangers de la rivière, ils mènent une quête pendant les nuits … Continue reading

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14. Curse of Strahd (Krezk)

Les aventuriers explorent le donjon sous l’abbaye de St. Markovia.

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27. Strange Aeons (Dreams of the yellow king)

Les aventures voyagent en bateau jusqu’à la cité de Cassomir après avoir sauvé la ville de Trushmoor des cultistes du Roi en Jaune. Si la journée ils affrontent les dangers de la rivière, ils mènent une quête pendant les nuits … Continue reading

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13. Curse of Strahd (Wizard of Wines)

Les aventuriers affrontent des Druides au vignoble “Le Magicien des Vins” puis rencontre l’étrange abbé de l’abbaye de St. Markovia.

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26. Strange Aeons (Dreams of the yellow king)

Les aventures voyagent en bateau jusqu’à la cité de Cassomir après avoir sauvé la ville de Trushmoor des cultistes du Roi en Jaune. Si la journée ils affrontent les dangers de la rivière, ils mènent une quête pendant les nuits … Continue reading

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12. Curse of Strahd (Tour de van Richten)

Les aventuriers rencontrent le chasseur de vampires Rudolph van Richten, puis se rendent au village de Krezk. Ils font une rencontre aléatoire en cours de route…

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25. Strange Aeons (Dreams of the yellow king)

Les aventures voyagent en bateau jusqu’à la cité de Cassomir après avoir sauvé la ville de Trushmoor des cultistes du Roi en Jaune. Si la journée ils affrontent les dangers de la rivière, ils mènent une quête pendant les nuits … Continue reading

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