Category Archives: Campagne

39. The Darkening of Mirkwood (The Company of the Wain)

An 2955 du Troisième Âge. La Compagnie d’Eriador rencontre sur la route une étrange caravane de wagons.

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9. Strange Aeons (The Trushmoor Terror)

Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. … Continue reading

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38. The Darkening of Mirkwood (The Company of the Wain)

An 2955 du Troisième Âge. La Compagnie d’Eriador passe le reste de l’hiver à Fondcombe.

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8. Strange Aeons (The Trushmoor Terror)

Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. … Continue reading

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37. The Darkening of Mirkwood (The Tale of Aestid and Denlar)

An 2955 du Troisième Âge. Les tensions entre les Béorniens et les Vigludiens prennent un tour… romantique.

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3. Assaut sur les montagnes hallucinées (“The Floating Kingdom”)

A la fin de la Seconde Guerre Mondiale, un nouveau front se profile à l’horizon: l’Antarctique!

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2. Assaut sur les montagnes hallucinées (“The Floating Kingdom”)

A la fin de la Seconde Guerre Mondiale, un nouveau front se profile à l’horizon: l’Antarctique!

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36. The Darkening of Mirkwood (Treacherous water)

An 2955 du Troisième Âge. Un incident de bateau conduit les héros à s’échouer au cœur de Mirkwood.

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7. Strange Aeons (In Search of Sanity)

Les aventuriers, amnésiques, se réveillent dans les profondeurs de l’asile de Briarstone. Pourront-ils survivre aux créatures qui hantent l’hôpital psychiatrique et se libérer de cette prison de la folie?

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35. The Darkening of Mirkwood (Treacherous water)

An 2955 du Troisième Âge. Un incident de bateau conduit les héros à s’échouer au cœur de Mirkwood.

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