Category Archives: Campagne

15. Strange Aeons (The Trushmoor Terror)

Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. … Continue reading

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46. The Darkening of Mirkwood (Eaves of Mirkwood)

Il s’agit d’un one-shot d’Adventures in Middle-earth (D&D5), “Eaves of Mirkwood”, pour changer un peu des règles de l’Anneau Unique. An 2946 du Troisième Âge. Un jeune groupe de héros répond à l’appel du roi Bard.

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45. The Darkening of Mirkwood (A Darkness in the Marshes)

An 2956 du Troisième Âge. Sur les ordres de Radagast, la Fraternité de Mirkwood part sur les traces d’un puissant esprit maléfique, le Roi Gibet.

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14. Strange Aeons (The Trushmoor Terror)

Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. … Continue reading

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44. The Darkening of Mirkwood (A Darkness in the Marshes)

An 2956 du Troisième Âge. Sur les ordres de Radagast, la Fraternité de Mirkwood part sur les traces d’un puissant esprit maléfique, le Roi Gibet.

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13. Strange Aeons (The Trushmoor Terror)

Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. … Continue reading

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43. The Darkening of Mirkwood (A Darkness in the Marshes)

An 2956 du Troisième Âge. Sur les ordres de Radagast, la Fraternité de Mirkwood part sur les traces d’un puissant esprit maléfique, le Roi Gibet.

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42. The Darkening of Mirkwood (A Darkness in the Marshes)

An 2956 du Troisième Âge. Le nain Beli retourne à la Montagne Solitaire pour ramener la perle à son roi. Les autres héros s’affairent pendant ce temps à la reconstruction de la vieille route.  

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12. Strange Aeons (The Trushmoor Terror)

Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. … Continue reading

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41. The Darkening of Mirkwood (Harder than Stone)

An 2955 du Troisième Âge. La Compagnie d’Eriador enquête sur l’attaque d’une caravane de marchands nains par des Trolls.

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