7. Curse of Strahd (Vallaki)
Les aventuriers recherchent les os de St. Andral dans l’espoir de resanctifier l’église de Vallaki.
Les aventuriers recherchent les os de St. Andral dans l’espoir de resanctifier l’église de Vallaki.
Guillaume Vendé et Jean-Michel Abrassart discutent de la campagne Curse of Strahd.
Journal du Capitaine, Date Stellaire 47515.4.
Nous sommes actuellement dans le secteur Elicona en train d’enquêter sur la disparition de l’U.S.S. Alcubierre. Après trois jours dans cette religion dépeuplée de l’espace, nous avons enfin trouvé un indice prometteur. Il y a quelques heures de cela, les senseurs à longue portée ont détecté un vaisseau et la présence d’interférences dans le subespace. Le vaisseau est plusieurs parsecs à l’extérieur du territoire de la Fédération. L’Alcubierre était en assignement spécial, en train de tester un nouveau moteur qui pourrait dépasser la Distorsion 5 sans endommager le subespace. Je peux seulement deviner que quelque chose de terrible s’est produit.
Les aventuriers rencontrent un jeune chevalier en détresse sur la route de Vallaki: Vasili von Holz.
Après avoir assisté à un rite funéraire elfique dans la forêt, les aventuriers se rendent au moulin dont ils possèdent l’acte de propriété.
Les aventuriers découvrent un camp de Vistani près d’un étang sur la route en direction de Vallaki et Madame Eva leur propose de lire leur avenir dans le Tarokka.
Les aventuriers arrivent dans la bourgade de Barovia et décident d’aider Ireena Kolyana, une jeune femme sur laquelle le vampire Strahd von Zarovich a jeté son dévolu.
Les aventuriers continuent à explorer le manoir Durst. Arriveront-ils à sortir vivant de la maison de l’horreur?
Notre histoire commence dans les Royaumes Oubliés. Le duchesse Morwen Daggerford demande aux aventuriers d’enquêter sur une meute de loups-garous qui attaquent les villages de la région et y enlèvent des enfants.
Guillaume Vendé et son groupe de joueurs nous proposent la campagne pour l’Appel de Cthulhu “Le ressac de Bryn Celli Ddu”.