GURPS Infinite Worlds of Horror 2.5 (Tolkien-1)

Dans Tolkien-1, les agents d’Infinité se retrouvent coincés à l’entrée de la cité de Dale. Ils entendent parler d’un mystérieux voleur du nom de Longo…

2957 du 3e Âge.

Le scénario est “The Silver Needle”, publié dans le supplément à The One Ring “The Laughter of Dragons”.

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25. Curse of Strahd (Berez)

Les aventuriers se rendent à Berez pour affronter Baba Lysaga.

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GURPS Infinite Worlds of Horror 2.4 (Delta Green-1)

Un agent d’Infinité du nom de Jacob Guttman a mystérieusement disparu dans une réalité lovecraftienne. Notre équipe tente de le retrouver dans le New York de 1946.

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GURPS Infinite Worlds of Horror 2.3 (Sengoku-1)

En 1564, l’équipe d’éclaireurs d’Infinité enquête sur une mystérieuse île où résiderait un kami de la mer.

Le scénario est “Grudge Immortal” d’Emanuele Galletto.

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24. Curse of Strahd (Kresk)

Les aventuriers retournent à Kresk après avoir resanctifié le deuxième temple des Fées de Barovie.

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GURPS Infinite Worlds of Horror 2.2 (Gotha-Z)

L’équipe d’éclaireurs d’Infinité tente de survivre à Gotha-Z, un monde parallèle infesté de zombies, et de découvrir les intentions du Docteur Parangon.

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23. Curse of Strahd (Old Bonegrinder)

Près du moulin des guenaudes, les aventuriers descendent dans les profondeurs du sanctuaire des Fées de Barovie.

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Halloween 2021 (crossover avec le PDVELH)

Partie spéciale Halloween 2021 en collaboration avec l’équipe du Podcast Dont Vous Êtes Le Héros.

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GURPS Infinite Worlds of Horror 2.1 (Homeline)

Note: il n’est pas nécessaire d’écouter la saison 1 (qui date de 2013) pour écouter la saison 2.

Sur la Terre de Base, une étrange librairie magique apparaît dans la ville de Nagasaki. L’équipe locale d’éclaireurs d’Infinité mène l’enquête.

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22. Curse of Strahd (Old Bonegrinder)

Les aventuriers retournent au moulin pour mettre fin au règne de terreur des guenaudes.

 

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