27. Curse of Strahd (Temple d’Ambre)
Les aventuriers décident d’explorer le Temple d’Ambre et réveillent une déesse maléfique.
Les aventuriers décident d’explorer le Temple d’Ambre et réveillent une déesse maléfique.
Dans Tolkien-1, les agents d’Infinité se retrouvent coincés à l’entrée de la cité de Dale. Ils entendent parler d’un mystérieux voleur du nom de Longo…
2957 du 3e Âge.
Le scénario est “The Silver Needle”, publié dans le supplément à The One Ring “The Laughter of Dragons”.
Les aventuriers décident d’aller explorer le Temple d’Ambre pour en apprendre plus sur les pouvoirs de Strahd. Cependant, pour l’atteindre, ils doivent gravir le col de Tsolenka!
Guillaume Vendé et Jean-Michel Abrassart discutent des controverses autour de la bande-annonce pour la série d’Amazon: “Le Seigneur des anneaux : Les Anneaux de pouvoir”.
Dans Tolkien-1, les agents d’Infinité se retrouvent coincés à l’entrée de la cité de Dale. Ils entendent parler d’un mystérieux voleur du nom de Longo…
2957 du 3e Âge.
Le scénario est “The Silver Needle”, publié dans le supplément à The One Ring “The Laughter of Dragons”.
Un agent d’Infinité du nom de Jacob Guttman a mystérieusement disparu dans une réalité lovecraftienne. Notre équipe tente de le retrouver dans le New York de 1946.
En 1564, l’équipe d’éclaireurs d’Infinité enquête sur une mystérieuse île où résiderait un kami de la mer.
Le scénario est “Grudge Immortal” d’Emanuele Galletto.
Les aventuriers retournent à Kresk après avoir resanctifié le deuxième temple des Fées de Barovie.
L’équipe d’éclaireurs d’Infinité tente de survivre à Gotha-Z, un monde parallèle infesté de zombies, et de découvrir les intentions du Docteur Parangon.