21. Strange Aeons (Dreams of the yellow king)

Les aventures voyagent en bateau jusqu’à la cité de Cassomir après avoir sauvé la ville de Trushmoor des cultistes du Roi en Jaune. Si la journée ils affrontent les dangers de la rivière, ils mènent une quête pendant les nuits dans les Contrées des Rêves. Leur objectif? Rencontrer le Poète Fou!

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20. Strange Aeons (Dreams of the yellow king)

Les aventures voyagent en bateau jusqu’à la cité de Cassomir après avoir sauvé la ville de Trushmoor des cultistes du Roi en Jaune. Si la journée ils affrontent les dangers de la rivière, ils mènent une quête pendant les nuits dans les Contrées des Rêves. Leur objectif? Rencontrer le Poète Fou!

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L’horreur de Val-Clos (Dungeon World)

Olivier nous propose un one-shot Dungeon World: “L’horreur de Val-Clos“.

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19. Strange Aeons (The Trushmoor Terror + Dreams of the yellow king)

Les aventuriers sauvent la ville de Trushmoor et commencent leur voyage en bateau jusqu’à la cité de Cassomir.

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53. The Darkening of Mirkwood (First Seed of a Great Forest)

An 2956 du Troisième Âge.

Le plus vieil arbre de Mirkwood est en danger: la Fraternité de Mirkwood arrivera-t-elle à le sauver?

“First Seed of a Great Forest” est un scénario publié par Other Minds Magazine, n°17.

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52. The Darkening of Mirkwood (First Seed of a Great Forest + Murder in Lake-town)

An 2956 du Troisième Âge.

Le plus vieil arbre de Mirkwood est en danger: la Fraternité de Mirkwood arrivera-t-elle à le sauver?

“First Seed of a Great Forest” est un scénario publié par Other Minds Magazine, n°17.

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Le journal du meneur de jeu (6) – Le consentement dans le jeu de rôle

Guillaume et Jean-Michel discutent du document de MonteCook Games: “Consent in Gaming”.

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18. Strange Aeons (The Trushmoor Terror)

Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. Nos héros vont devoir mener l’enquête pour découvrir la vérité!

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17. Strange Aeons (The Trushmoor Terror)

Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. Nos héros vont devoir mener l’enquête pour découvrir la vérité!

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51. The Darkening of Mirkwood (First Seed of a Great Forest)

An 2956 du Troisième Âge.

Le plus vieil arbre de Mirkwood est en danger: la Fraternité de Mirkwood arrivera-t-elle à le sauver?

“First Seed of a Great Forest” est un scénario publié par Other Minds Magazine, n°17.

 

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