Category Archives: Campagne

22. Par-delà les montagnes hallucinées (“Consumption”)

Dans lequel les investigateurs essaient de déterminer quels sont les membres de la conspiration de cannibales. Le scénario est “Consumption”, que l’on trouve dans le supplément “Island of Ignorance: The Third Cthulhu Companion”. Le meneur de jeu est Jean-Michel Abrassart. … Continue reading

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21. Par-delà les montagnes hallucinées (“Consumption”)

Dans lequel les investigateurs enquêtent sur une série de meurtres horribles à Arkham. Est-ce l’œuvre d’un tueur psychopathe isolé ou font-ils face à une conspiration? Le scénario est “Consumption”, que l’on trouve dans le supplément “Island of Ignorance: The Third … Continue reading

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[Carcosa/D&D] The Fungoid Gardens of the Bone Sorcerer (3)

Nos héros explorent les galeries de la caverne du sorcier squelette. “The Fungoid Gardens of the Bone Sorcerer” est un module pour les niveaux 1 à 3 à Donjons & Dragons (1ère édition) dans l’univers de Carcosa.

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[Carcosa/D&D] The Fungoid Gardens of the Bone Sorcerer (2)

Nos héros explorent la tombe d’un adorateur de Nyarlathotep. “The Fungoid Gardens of the Bone Sorcerer” est un module pour les niveaux 1 à 3 à Donjons & Dragons (1ère édition) dans l’univers de Carcosa.

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[Carcosa/D&D] The Fungoid Gardens of the Bone Sorcerer (1)

Nos héros partent à l’aventure dans l’espoir de sauver une fillette de leur village d’un immonde sacrifice rituel. “The Fungoid Gardens of the Bone Sorcerer” est un module pour les niveaux 1 à 3 à Donjons & Dragons (1ère édition) … Continue reading

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GURPS Infinite Worlds of Horror 16 (Homeline)

Suite et fin de la campagne GURPS Infinite Worlds: Worlds of Horror: Les personnages sauvent Homeline d’Azathoth! Le scénario est de Jean-Michel Abrassart sur base d’une idée originale de Kenneth Hite. Le meneur de jeu est Jean-Michel Abrassart. Les joueurs … Continue reading

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GURPS Infinite Worlds of Horror 15 (Burroughs-6)

Suite de la campagne GURPS Infinite Worlds: Worlds of Horror: Les personnages découvrent qui est vraiment le Prêtre-roi de Tarn-Ul (dans le monde Burroughs-6). Le scénario est de Jean-Michel Abrassart sur base d’une idée originale de Kenneth Hite. Le meneur … Continue reading

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GURPS Infinite Worlds of Horror 14 (Gotha-Z)

Suite de la campagne GURPS Infinite Worlds: Worlds of Horror: Les personnages retournent (une dernière fois) dans Gotha-Z pour y retrouver et éliminer Herbert West, le savant fou à l’origine de l’épidémie. Le scénario est de Jean-Michel Abrassart sur base … Continue reading

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GURPS Infinite Worlds of Horror 13 (Burroughs-6)

Suite de la campagne GURPS Infinite Worlds: Worlds of Horror: après un accident de transporteur parachronique, les personnages se retrouvent dans un monde peuplé de dinosaures et d’hommes des cavernes (Burroughs-6). Le meneur de jeu est Jean-Michel Abrassart. Les joueurs … Continue reading

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GURPS Infinite Worlds of Horror 12 (Homeline)

Suite de la campagne GURPS Infinite Worlds: Worlds of Horror: nos agents d’Infinité doivent aller sauver le Dr Paul Van Zandt à l’épicentre d’une épidémie du virus Gotha-Z. Le meneur de jeu est Jean-Michel Abrassart. Les joueurs sont: Murat Briggs, … Continue reading

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