43. The Darkening of Mirkwood (A Darkness in the Marshes)
An 2956 du Troisième Âge.
Sur les ordres de Radagast, la Fraternité de Mirkwood part sur les traces d’un puissant esprit maléfique, le Roi Gibet.
An 2956 du Troisième Âge.
Sur les ordres de Radagast, la Fraternité de Mirkwood part sur les traces d’un puissant esprit maléfique, le Roi Gibet.
An 2956 du Troisième Âge.
Le nain Beli retourne à la Montagne Solitaire pour ramener la perle à son roi. Les autres héros s’affairent pendant ce temps à la reconstruction de la vieille route.
Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. Nos héros vont devoir mener l’enquête pour découvrir la vérité!
An 2955 du Troisième Âge.
La Compagnie d’Eriador enquête sur l’attaque d’une caravane de marchands nains par des Trolls.
Guillaume et Jean-Michel discutent du supplément pour l’Appel de Cthulhu “Secrets of Japan” et de l’écriture du scénario “Mizuumi no bakemono”.
La musique est “The King in Yellow: Cthulhu Mythos Orchestral Horror Music” de Graham Plowman.
Guillaume Vendé a eu la gentillesse de playtester avec son groupe de joueurs mon scénario, “Mizuumi no bakemono”, disponible dès maintenant sur le Miskatonic Repository.
Keiko Satou, une lycéenne japonaise, se noie dans la rivière Abugawa. C’est à ses camarades de classe d’enquêter pour découvrir ce qui lui est réellement arrivé.
Nous jouons le scénario d’introduction à Secrets of Japan, le supplément de l’Appel de Cthulhu pour lutter contre le Mythe au Japon: The Hin-no-Maru Slaying.
Note pour les meneurs de jeu: ce scénario a de très nombreux problèmes! La partie s’est relativement bien déroulée, mais je ne conseille pas de jouer à The Hin-no-Maru Slaying, en tout cas pas sans un gros travail de réécriture. Le supplément Secrets of Japan est excellent à bien des points de vue, mais les scénarios inclus pourraient être meilleurs…
C’est d’ailleurs pour cela que j’ai proposé à mes joueurs The Hin-no-Maru Slaying: je suis actuellement en train d’écrire un scénario pour le Miskatonic Repository qui utilise ce setting. J’ai par conséquent décidé de jouer les scénarios inclus dans le supplément afin de me familiariser un maximum avec celui-ci. Mon scénario, Mizuumi no bakemono, est actuellement en phase de playtesting et j’espère qu’il sera disponible sur le Miskatonic Repository d’ici un mois ou deux.
A la fin de la Seconde Guerre Mondiale, un nouveau front se profile à l’horizon: l’Antarctique!
Le groupe joue au scénario “Au milieu des arbres millénaires”. Il s’agit du nouveau scénario d’introduction à l’Appel de Cthulhu, qui remplace dans la 7e édition anglophone le classique “The Haunting”. L’histoire se base sur la nouvelle “The Inhabitant of the Lake” (1964) de Ramsey Campbell.
Guillaume Vendé a aussi maîtrisé ce scénario et a écrit un billet de blog sur le sujet: “Retour sur un scénario de l’Appel de Cthulhu : Au milieu des arbres millénaires“.
Les aventuriers arrivent dans la ville de Trushmoor et découvrent rapidement qu’ils ne sont pas au bout de leurs problèmes. D’étranges événements se sont produits récemment. Certains habitants pensent même qu’une nouvelle Disparition est sur le point de se produire. Nos héros vont devoir mener l’enquête pour découvrir la vérité!